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2024-05-30 15:43:19
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《花园特攻队》蹿红,“背包管理”或成IAA游戏出海新方向

《花园特攻队》的走红无疑揭示了“背包管理”这一模式在IAA手游领域的可行性。[收起]
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2024-05-24 10:05:40
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IAA游戏爆火案例拆解!年轻人边上班边在“抓大鹅”

《抓大鹅》的成功,不仅在于其对玩家心理的精准把握、创新的玩法设计,以及对社群力量的有效利用,更在于其在商业策略上的深谋远虑。对于IAA游戏来说,该案例无疑是一个值得参考的范本。[收起]
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2024-05-17 10:17:54
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一文看懂!NetMarvel如何实现IAA手游增长提效?

在IAA手游领域,用户的每一个点击、每一次互动都是连接开发者和广告主的契机。对于大多数手游开发者而言,在布局IAA时,固然需要关注如何在短期内快速抓住互联网流量、激发新用户量以实现快速增长。[收起]
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2024-04-25 18:04:48
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3月全球手游下载排行观察,休闲、轻手游占据半壁江山!

目前休闲手游在增长和变现上仍有爆款机会,过分吹嘘“休闲或超休闲游戏已死”的言论纯属危言耸听。确定的是,休闲游戏的下一个阶段,在于如何能够实现“由量转质”。[收起]
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2024-04-19 11:31:01
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休闲游戏“超休”吸金不断,消除成为厂商救命稻草

近几年“轻度游戏中重度化”成为超休闲手游的增收武器,像《蛋仔派对》这样的成功案例有多少厂商想复刻?然而,增收的方式不会只有一种!不走中重度,走"超休"也是一条路子。[收起]
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2024-04-11 18:01:58
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获客成本降低15%,揭秘点触科技的第二增长曲线

历史类养成系游戏出海算是一个相对小众的赛道,加之文化背景不同,SLG玩法逻辑存在较大差异,此类游戏在海外推广的难度不小。[收起]
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2024-04-03 09:48:17
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SLG惊现营收黑马,Last War赶超米哈游两款产品,来势汹汹!

国产SLG手游出海的又一匹黑马《Last War》,强势登上登上广大大2月出海手游Google Play出海营收榜榜一,预估收入超3200万美元。[收起]
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2024-03-21 10:31:41
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短剧出海收入飙升,风光无限的背后有几分真?| NetMarvel 营销解读

目前不管是国内短剧,还是短剧出海,都已进入下半场,盲目进入很可能成为炮灰。推广渠道、平台、营销、题材、市场等都是影响短剧App出海的重要因素.[收起]
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2024-03-07 10:40:30
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回暖?谨慎?2024移动应用出海该何去何从?

关于出海增长的焦虑正在蔓延,值得注意的是:虽然有更多的素材、更多的产品进入买量市场,但广告主的预算并没有大幅增加,预算增长也并不是简单的绝对值增长,背后是广告主更精细的预算分配和更高的回报机制。[收起]
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2024-02-26 13:37:36
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IAA增收如何更上一层楼?NetMarvel 4招让您致胜全球

成本上涨,收益收紧,IAA厂商的增收似乎越来越难走?但在重定向广告被玩得如火朝天的当下,IAA一定是持续增长的市场。广告主、品牌方的需求只会越来越多,你只要确保圈住真实用户,流量即变现是迟早的事。[收起]
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2023-12-22 10:57:48
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年末爆款手游大盘点!看看这三位如何【增长+变现】双实践?

12月20日,据Sensor Tower公布了11月全球热门移动游戏收入TOP 10,NetMarvel 发现近期手游出海市场三款表现表现优异的游戏,其投流动作、营销宣传等手段均具备一定的市场参考价值,它们分别是《星球:重启》、《GO...[收起]
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2023-11-16 20:15:22
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八问八答 | IAA出海到了什么阶段?原来赚钱的尽头满是营销

针对IAA类目的买量解决方案,总结起来就是三点:【关键事件买量+借助平台数据回传+精细化运营】[收起]
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2023-10-27 18:50:26
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【卖断货攻略】抢先看:美国全品类30天爆量近2亿刀!

距离10月27日黑五大促正式上线不足6小时,你上车了吗?看到TikTok美国市场近期的GMV走势图,就感觉这届黑五将不简单。[收起]
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2023-10-25 17:44:14
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九月手游出海三黑马,营销上如何做到成功?

从2022年开始,手游出海红利几乎完全消失,在经历高速发展的黄金阶段过渡到竞争激烈的精品化阶段,再到目前“不上不下”的存量竞争时代。[收起]
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2023-10-12 16:11:15
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颠覆出海营销,NetMarvel 机器学习带来买量新变化

机器学习赋能出海营销,助力出海App实现用户规模、变现收益持续增长[收起]
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2023-09-28 17:51:21
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极致增长 | NetMarvel 程序化广告最大化广告变现收益

程序化广告已彻底改变广告主触达目标受众的方式,通过逐渐精微的数据来测评不同渠道、不同受众的广告效果,提高广告主的投放效果,拔高开发者的变现收益天花板。[收起]
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2023-09-22 18:27:41
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广告主必看!NetMarvel五大优势驱动出海App投放增长

App出海走到今天,流量红利早就不存在,摆在广告主面前最棘手的两个问题,一是不起量,二是买量成本太高,得不偿失。[收起]
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2023-09-08 16:49:08
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最新报告!TikTok 市场小家电大商机,GMV破亿的爆款如何复制?

对于TikTok跨境电商卖家而言,在把握住大的趋势之后,精准选品则是更为关键的运营手段。作为一款专业的TikTok数据分析的平台,【超店有数】提供了涵盖选爆品、挑达人、查竞对、抓机遇等从选品到洞察行业的全场景解决方案,为商家带来更接地气的策[收起]
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2023-08-25 14:37:11
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提速换挡 | 至真科技用技术打破业务壁垒,助力出海破局增长

各个行业都在谈出海,但真正成功的又有多少?李宁出海十年海外业务收入占比仅有1.3%,走出去战略基本失败。京东出海业务磕磕绊绊,九年过去国际化业务至今在财报上都不配拥有姓名。[收起]
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2023-08-18 09:48:54
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如何在TikTok“点火”?用时下最流行的工具解码赚钱

抖音电商飞速发展到今天,训练出一帮极具紧张感、高效性,和“数据特征”凸显的电商从业者。注意,这里的"数据特征"不单单是数据分析、数据导向那么简单,而是被竟对、平台、市场的现实教育出来的“数据工具意识”。[收起]
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2023-08-14 10:55:02
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App出海买量成本激增,NetMarvel打造高ROI解决方案

“Google、META、Unity等社交媒体平台营销推广成本高涨”“不买量,单靠内容营销几乎不可能在海外市场有容身之处”“团队缺少海外背景,本地化营销难度大”“想方设法迎合不同地区用户偏好仍难以触达精准客群”...[收起]
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2023-08-01 19:07:04
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2023 ChinaJoy完美收官,NetMarvel 谱写出海新篇章

2023 ChinaJoy 于7月30在上海新国际博览中心完美收官,作为疫情之后回归线下的首场游戏行业重大盛会,ChinaJoy现场盛况空前。至真科技旗下NetMarvel作为行业领先的智能营销与商业化平台重磅参展。[收起]
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2023-07-21 17:43:04
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2023上半年手游出海内卷加剧,NetMarvel给出解决方案

据《2022-2023中国游戏企业研发竞争力报告》显示,2022年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%,这是出海收入多年来首次出现下降。曾经快速增长的行业,在遭受怎样的打击?背后的原因值得关注。[收起]
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2023-06-13 17:27:27
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NetMarvel:2023移动广告创意趋势解析

NetMarvel在观察到当下新兴科技和市场趋势后将其与大量数据相结合,对2023年移动广告素材的图景进行了趋势预测。[收起]
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2023-06-06 16:39:24
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创意出海:CVR40%+的爆款素材,通常长什么样?

在出海市场上,休闲游戏一直处在营收的头部,众多公司在出海产品上除了SLG便是选择休闲游戏。这不仅是因为休闲游戏用户多为年轻人并对该类型游戏的接受度较高,更因为海外市场的每位日活跃用户日均使用时长增长至65分钟以上。[收起]
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2023-05-26 11:25:06
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真实案例:突破推广瓶颈,NetMarvel帮助VNG"拿下“越南市场

NetMarvel助力VNG突破获客瓶颈,以优异的实战能力助力手游厂商夺得越南市场高地[收起]
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2023-05-23 14:43:35
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NetMarvel带你了解2023年全球手游广告变现趋势

2022是不断变革挑战升级的一年,政治、经济、政策全面变化带来了市场的动荡,但挑战之下机遇和希望仍然在增多。[收起]
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2023-05-19 10:55:26
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2023年全球手游变现4大趋势解读

多策略混合变现成为全球头部手游收入增长和长期盈利的主流趋势,2023年第一季度,全球收入排名前100名的手游中,拥有4种及以上变现模式的手游比例为97%。[收起]
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2023-05-19 10:09:34
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营销干货分享:谷歌3大核心广告形式,附投放教程!

Google Ads投放从了解Google开始。[收起]
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2023-05-12 14:32:29
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2023全球媒体公司广告收入预计达到8300亿元, 广告主如何占据市场?

2022年下半年全球经济出现不确定性,再加上受疫情影响,广告支出增长呈现显著放缓趋势。[收起]
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