谷歌Gemini推出Storybook功能:AI一键生成个性化插图故事书
谷歌Gemini AI聊天机器人今日推出全新“Storybook”功能,用户仅需输入简短描述,即可生成一本10页的带插图图文书。每页包含文字段落及AI朗读功能,并支持黏土动画、动漫或漫画等多种艺术风格定制。用户还可上传图片(如儿童画作),由Gemini据此创作专属故事。 目前该功能已在全球范围内上线,支持桌面和移动端,涵盖Gemini所有语言版本,包括简体中文。生成的故事书可分享或导出打印,但主角服装一致性仍有优化空间。
TikTok搜索功能商业化提速
据悉,TikTok正在全力推动其搜索功能的商业化转型。平台数据显示,57%的用户已养成主动搜索商品和信息的习惯,日均搜索查询量达到1亿次,同比提升15%。通过创新性地将搜索与信息流广告相结合,广告主取得了显著成效:点击率提升25%,每次点击费用(CPC)增长38%。这一战略标志着TikTok从仅作为娱乐平台向综合性搜索广告平台的转型,为品牌提供了更为精准的流量入口及营销机会。
微软展望2030年Windows愿景:AI驱动、语音主导人机交互
微软操作系统安全副总裁David Weston近日在一段视频中描绘了2030年Windows的未来图景,重点聚焦安全性、人工智能与商业应用。他预测,Windows将采用多模态交互方式,语音将成为主要操作手段,人们可通过对话让电脑“听用户所听、看用户所见”,执行复杂任务。 Weston认为,未来键盘与鼠标操作将逐渐被边缘化,如同Z世代对MS-DOS的陌生感一样。尽管这一构想被外媒Tech Radar视为偏向前瞻性设想,而非五年内的现实目标,但AI在PC领域的加速融合或将推动其逐步实现。随着NPU芯片普及与Copilot+设备推广,Windows向AI中心化演进的趋势已初现端倪。
亚马逊Q2广告收入增长23%
亚马逊在2025年第二季度的财报中显示,广告业务成为最大的亮点,营收达到156.94亿美元,同比增长23%,连续多个季度维持在20%以上的增长率,稳居全球第三大数字广告平台。云计算部门AWS的收入为308.73亿美元,同比增长17%,但利润率降至32.9%,创近两年新低。第三方卖家服务收入为403.48亿美元,增长10%,FBA费用与广告成本的叠加,持续压缩了卖家的利润空间。
Instagram新推标签,强化互动社交功能
Meta正在为Instagram推出一系列旨在强化社交互动的新功能,包括转发功能、消息映射功能以及Reels中的全新“朋友”标签页。用户可直接转发公开的帖子与Reels,并在个人主页新增专属「转发」标签,同时可在转发中添加个性化备注,让内容更具分享性。地图功能允许用户选择性地与好友分享自己上一次上线时的位置,可定向开启并可随时关闭,还提供灵活隐私设置。新增的“朋友”标签页则集中展示好友点赞、评论、转发或发布的Reels,方便即时查看与互动。三项功能已开始分阶段上线,预计将全面提升用户的互动参与度和内容发现效率。
华为再诉传音,涉及图像显示专利
8月6日消息,华为已于6月20日向欧洲统一专利法院慕尼黑分庭递交诉状,指控传音控股及其关联公司侵犯华为一项名为“偏移解码装置、偏移编码装置、图像滤波装置”的欧洲专利。这已经是华为第二次状告传音控股侵权。
米哈游联创蔡浩宇主导AI游戏《星之低语》上架Steam,探索人机情感交互
米哈游联合创始人蔡浩宇主导的“AI游戏”——Whispers from the star现已在Steam平台上架,平台显示将于8月15日发行。目前,这款游戏已经在Steam平台上架Demo,但主页显示尚不支持简体中文。简介称,这款游戏讲述了一个关于“隔离中建立联系”的互动故事,你的话语是身处太空的遇险同伴的生命线。游戏中没有对话树,只有由AI聊天驱动的开放式对话,你将尝试从宇宙的另一端拯救某人。
独占策略不再受青睐,报告显示94%游戏开发者拒绝游戏完全独占
据游戏媒体报道,科隆游戏展主办方在2025年展会举办前夕向即将登台演讲的100位开发者们进行了有关行业现状的问卷调查,具体结果如下:
- 仅有6%的受访者认为“完全独占”仍将是第一方/第三方厂商的核心战略,合计94%的开发者不认可该看法
- 62%的受访者认为“限时独占”或“部分平台先行推出”将成为主流
- 32%的开发者认为独占游戏会越来越少,最终逐渐消失
- 27%的受访者认为未来数字/实体付费游戏仍将占主流,20%认为订阅制将成主流,18%认为“免费游玩+内购”将成主流
- 33%的人希望AI尽可能少地介入游戏制作过程
米哈游《原神》UGC玩法预告发布:玩家可自己设计或游玩他人制作关卡,预计今年内亮相
米哈游《原神》官方今日发布UGC玩法预告,官方表示经过时间打磨,该玩法已初具雏形。据介绍,《原神》的UGC玩法是由玩家主导的玩法模块,玩家既可以设计、制作充满奇思妙想的游戏关卡,也可以玩到他人制作的关卡。新玩法相较于此前的「尘歌壶」和「神工天巧」会提供自由度更高的编辑器,几乎所有构成「游戏」的核心元素均可有玩家定义,官方还计划逐步开放游戏的大部分资产供玩家尽情发挥。
另外,《原神》UGC玩法可在高自由度编辑器的加持下,实现模拟经营、冒险闯关、生存竞技、派对游戏等玩法。这些玩法类型都有可能在未来由关卡创作者亲自实现,并且支持选择单人玩法和多人玩法。除了关卡内容外,其还将构建多人社交互动场景,支持玩家和新老朋友在大厅自由相聚。目前新玩法和还在持续打磨,预计将在今年内呈现给用户。
微软Gaming Copilot公测:目标打造最强游戏辅助,AI助你做任务
报道称微软已邀请Xbox Insider项目成员,测试Gaming Copilot功能。据介绍,微软于2025年3月首次透露Gaming Copilot功能,这是一款专门为游戏玩家设计的AI聊天机器人。该功能也适用于基于Windows的游戏掌机,但微软表示,目前功能还比较有限,不过承诺未来将添加更多功能,包括“更丰富的游戏辅助,如主动指导”。Gaming Copilot会以悬浮窗口形式出现在屏幕上,玩家可以询问他们正在玩的游戏的相关问题。微软表示,这个工具旨在帮助玩家克服游戏中的障碍,并且能够“知道你在玩什么游戏,理解你的Xbox活动”。
随着英国《在线安全法案》生效,一些用户通过《死亡搁浅 2》的拍照模式,绕过了Discord等平台的年龄验证检查。具体来说,用户通过启动《死亡搁浅 2》拍摄主角Sam Porter Bridges的照片,可以欺骗Discord的年龄验证系统。《在线安全法案》自7月25日起全面实施,要求在访问成人内容时进行年龄验证。在法案完全生效之前Discord已于2025年4月开始在英国和欧洲部分地区进行年龄验证测试。
不过,部分用户对该系统的隐私问题表示担忧,认为收集的个人数据可能会泄露。Discord声明不会永久保存用户的身份信息,不过一些用户内心仍有疑虑,并找到了绕过年龄验证的办法。根据外媒报道,X平台用户Dany Sterkhov发现,通过《死亡搁浅》的拍照模式,用户能够绕过K-id验证,恢复访问Discord的成人内容。
澳洲消费者洞察:80%消费者每月至少购物一次,社媒购物兴起
近日,IAB澳大利亚联合Pure Profile发布了第五期《消费者洞察报告》,揭示了澳大利亚和新西兰在线购物行为的变化。研究显示,截至2025年5月的过去12个月内,澳大利亚在线零售支出已超过630亿澳元,较上年增长13%。这一显著增幅表明,受疫情推动的线上购物习惯已转化为常态化行为,60%的消费者每两到三周购物一次,80%的消费者至少每月购物一次。亚马逊继续稳居澳大利亚最受欢迎的线上零售平台,其次为Kohl's、Big W、eBay和Kmart。而在18至29岁的年轻消费者中,Uber Eats位列第二,仅次于亚马逊。
中国保温杯出海领跑全球市场
据《2025保温杯出海市场洞察报告》,2024年全球保温杯市场规模达53.6亿美元,预计2032年增至80.8亿美元,2025-2032年复合增长率5.36%。中国品牌稳居全球第一,2023年不锈钢保温杯产量7.63亿只,出口5.17亿只,出口占比68%,永康、南通等产业带形成成熟生态,可提供车载、智能测温等细分产品。市场需求呈现高频复购趋势,年轻女性为主要消费群体。品牌通过社交媒体红人营销突围,如深圳Meoky联动4万+红人带动超50%销量,TikTok内容助力品牌升温;叠加Barbie联名、节日定制等手段刺激复购。中东、东南亚等新兴市场需求释放,中国产业链优势显著,未来增长空间广阔。
Temu美区调整,战略重心转向欧洲市场
随着美国取消T86小包免税政策,Temu的增速有所放缓,自7月份起启动内部调整。平台的SKU数量从高峰期减少了90%,降至4000万个,美区全托链接逐步恢复,但其权重有所下降,选择性上架敏感类目。同时,全托管买手大规模离职,团队经过换血后新招募的人员陆续到岗,半托管模式的占比提升至三分之二。目前,Temu在欧洲市场的GMV已超过美国,本土仓库覆盖德国、法国和荷兰等国家,计划处理80%的订单。尽管欧盟已取消150欧元的小包免税政策并要求使用本地仓储,但Temu通过“本地对本地”的代销模式和物流补贴吸引了卖家,欧洲APP的下载量持续攀升。平台同时调整其商业模式,半托管模式下需要商家自行承担尾程运费(约7美元/单),但物流时效的罚款(超时40元/单)仍然是一个痛点。
Z世代消费新趋势:椰子碗成社交平台"道具经济"代表单品
据消息称,废弃椰壳正成为欧美年轻人追捧的环保餐具,在Instagram和TikTok上,#coconutbowls话题内容超3000条,相关帖子播放量持续攀升。澳大利亚品牌Coconut Bowls通过将椰壳手工打磨成餐具,配合"无塑生活"理念,产品已销往150多国,年营收突破2000万美元。这类产品精准抓住Z世代消费心理:64%的年轻人愿为环保支付溢价,但追求"无痛可持续"。椰子碗不仅满足环保需求,更成为社交平台展示健康生活方式的"道具",国内5元的椰壳在欧美可卖到20美元,成功实现从农业废料到文化符号的跃迁。
TikTok Shop印尼站新规:8月11日起每单将收取1250印尼盾处理费
TikTok Shop于印尼的运营方Tokopedia宣布,自8月11日起,对每笔成功交付的订单将收取1250印尼盾(约合0.6元人民币)的处理费用。这项费用将直接从交易金额中扣除,且不可退还(订单未发货除外)。平台表示,此次收费旨在优化印尼全国的物流网络建设,费用标准与Shopee之前的政策相似。需要注意的是,无论订单中包含多少商品或最终是否退款,只要完成发货均需收取此固定费用,只有未发货的订单可获得豁免。该政策可能对低客单价卖家的利润空间产生影响,建议相关卖家调整运营策略。
俄罗斯2026年10月起强制卖家实名认证
俄罗斯总统普京近日签署了《平台经济法》(又称《电商平台法》),该法案将于2026年10月1日正式生效。新规要求电商平台通过政府数据库对卖家进行强制实名认证,并建立便捷的退换货通道及纠纷调解机制。此外,法律明确禁止平台销售违禁商品,并规定折扣活动需获得卖家同意,同时要求平台向税务部门共享交易数据。政府还将制定平台注册细则,根据俄罗斯用户数量等标准来判定平台的属性,旨在增强对电商领域的监管力度。
亚马逊8月推行两段式标题新规
亚马逊将在8月正式实施两段式标题新规:主标题字符数需控制在30至50个之间,重点突出品牌、类目及基本规格;副标题则独立展示功能、应用场景以及长尾关键词,以解决移动端信息被截断的问题。调整后,一些卖家的点击率飙升30%,产品从搜索结果的第三页跃升至首页。此新规打破了大卖家在关键词密度上的垄断,中小卖家可以借助“图书馆适用”、“儿童专用”等长尾词切入细分市场。在实施过程中,卖家需要梳理关键词池,优先测试主力ASIN,同时精简主副标题,避免关键词出现超过两次,禁止使用特殊字符,并利用工具进行数据监测,以优化运营,抓住流量红利。
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