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情感分析
文章导读
    “元宇宙”军备竞赛 长远来看,微软收购动视暴雪不仅是在游戏领域加码竞争,也是在元宇宙这个风口进行布局。此次收购完成后,动视暴雪每月4亿活跃用户打造的各种社区,有望进一步加强微软的元宇宙战略的竞争力。

    1月18日,微软发布声明称,将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。

    完成这笔收购之后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等脍炙人口的作品将充实 Xbox Game Pass 的“武器库”,进一步助力微软在游戏主机、制作、发行、云端形成全产业链优势,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。由此,微软将与索尼、腾讯一起在游戏行业形成“三足鼎立”的格局。

    同时,收编动视暴雪也将大力丰富这家软件巨头在元宇宙领域的布局。微软CEO纳德拉评价这笔收购时直言不讳地表示,这笔交易将在微软元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。

    微软在官方声明中提及,在本次收购交易正式完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续保持独立运营。在收购完成后,动视暴雪CEO科提克(Bobby Kotick)将继续留任,向微软游戏业务CEO斯宾塞(Phil Spencer)报告。


    “元宇宙”军备竞赛

    长远来看,微软收购动视暴雪不仅是在游戏领域加码竞争,也是在元宇宙这个风口进行布局。

    在去年扎克伯格将 Facebook 改名为 Meta 之后,“元宇宙”成为大热风口。疯狂的热度也加速了这个行业的发展,作为元宇宙初期最有希望落地的场景之一,微软、暴雪、英伟达、网易等各大科技公司纷纷不甘落后,宣布大举投资元宇宙领域研发。

    而动视暴雪以制作具有元宇宙组件的游戏而闻名,玩家花费数百小时在游戏中打造社区,从某些程度来说,这或许可被视为当下元宇宙的“雏形”。例如,在该公司早在2004年发布的游戏《魔兽世界》中,游戏玩家就通过在线合作完成任务,通过收集武器和盔甲等物品来增强他们的“数字化身”。

    目前,纳德拉和斯宾塞已经将围绕 Minecraft 和 Halo 等游戏成长起来的游戏玩家社区视为类似于元宇宙的概念。此次收购完成后,动视暴雪每月4亿活跃用户打造的各种社区,有望进一步加强微软的元宇宙战略的竞争力。

    与索尼争锋

    从2001年推出第一代Xbox开始,过去20年时间微软一直不惜血本地在游戏主机和游戏制作领域持续投入,并成功打造出了地平线,光环,帝国时代等一众广受好评的游戏大作。

    在此次完成收购动视暴雪之后,在游戏主机和游戏内容上“财大气粗”的微软有望与索尼全面看齐了。对于玩家来说,后续可能发布的暗黑四,守望二等续作的质量也将更值得期待。

    目前,主机、内容和云,是微软游戏业务的三块基石,微软云游戏业务 Game Pass 的用户人数已经超过了2500万人。据市场分析公司 Newzoo 预计,在收编动视暴雪之后,微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%。

    元宇宙游戏是什么?

    2021年被行业称为元宇宙元年,年内元宇宙概念持续热居高不下,国内外企业们纷纷开始追逐元宇宙相关概念,尤其是在元宇宙游戏方面,诸如Facebook、微软、字节跳动等互联网、科技巨头以投资、自研等适合自身发展的方式开始布局。分析人士表示,元宇宙游戏是一种以区块链为底层技术支撑,通过与VR、AR、5G、云计算等相结合共建社区生态,可催生经济活动与文明的游戏。目前元宇宙游戏还处于发展的萌芽期,相关概念的确立和普及仍未形成一定的影响力,行业对其理解和认知相对匮乏。

    区块链游戏、VR/AR游戏≠元宇宙游戏

    简单来讲,元宇宙游戏和区块链游戏的底层技术支撑都是区块链,二者都具有去中心化、开放性、自治性、信息不可篡改、匿名性等特征,同时基于区块链作为底层技术支撑,二者都能确保信息安全、不可篡改、可确权溯源,保证了游戏运营方无法作弊。

    不同的是,区块链只是元宇宙游戏的底层技术支撑之一,其余技术还包括VR、5G、AI等,通过区块链技术,实现了元宇宙游戏的去中心化。

    VR、AR会是元宇宙常见的表现形式之一,提高了人机交互感,增强了虚拟情境的真实感,通过虚拟现实与视觉技术,提供更深的沉浸感。但VR仅仅是元宇宙游戏的表现形式,还需要其他底层技术支撑,如区块链、5G、AI等。

    中信证券研究报告指出,元宇宙游戏与VR游戏区别的最重要一点是,元宇宙游戏构建了一个社区,将虚拟世界和玩家社区结合,玩家不再是单纯的体验者,更是社区的一份子,沉浸感越深,与社区的关联就越强。元宇宙游戏使用户群体间形成一个个稳定的社区,每个玩家担任着为用户创造内容的工作,不同用户在这些社区中通过生产内容、消费内容、破坏内容等形成了强关联,用户的种种行为不再是割裂独立的,社区给予了其社会性的意义,玩家有了共同建设社区的目标。

    因此,元宇宙游戏应使用VR、AR技术提升人机交互感,但VR游戏不等于元宇宙游戏, 还需要区块链、5G、AI、云计算等技术支撑。


    元宇宙游戏应具有哪些特征?

    以“元宇宙第一公司”Roblox 公司为例,Roblox认为一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。中信证券指出,元宇宙游戏的关键系统就是基础设施、生产系统、玩家系统与经济系统,依靠内容,依靠用户体验,提升创造性。 

    元宇宙游戏应具备与现实世界的同步性与高拟真度,通过VR、AR、XR技术增强虚拟空间与现实世界的强联系性,增加人机交互感,提升用户在游戏中沉浸感。

    元宇宙游戏应具备低延迟、随时随地的特点,利用5G技术,实现同步性与即时性,对设备要求低,具有更强的普适性。

    云宇宙游戏应具备开放、创新创造,元宇宙游戏建立在区块链上,因此数据可信,安全,公开,游戏社区应是开放的,具有创新与创造性的。

    元宇宙游戏应永续发展,拥有闭环运行的经济系统,如同Roblox,拥有生产系统,因此能自生发展,玩家、开发者、创造者之间形成闭环的经济系统,最终形成元宇宙文明形态。

    原文来自邦阅网 (52by.com) - www.52by.com/article/78684

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